
Cosa puoi creare
Personaggi che parlano davvero
Un NPC lo fai in un minuto: nome, la skin di qualsiasi giocatore, la posa, cosa indossa e cosa tiene in mano. Poi decidi come si comporta — se resta fermo, se gira per il paese, se difende la porta.
E gli scrivi il dialogo, con le scelte che vuoi dare. Chi lo incontra decide cosa rispondere, e vive la *sua versione* della conversazione.














