
Tu as un monde en tête.
Theatron le met dans le jeu.
Le panneau web où tu crées les personnages, les quêtes, les boutiques et les règles de ton serveur Minecraft. Tu appuies sur Publier, et tes joueurs les trouvent en jeu. Pas de Java, pas de code.
Ce qu'est Theatron
Un panneau, à la place de vingt plugins
Le monde, tu l'as déjà en tête : le village, la garde à l'entrée, le marchand qui lance une histoire. Ce qui te bloque, ce n'est pas l'idée — c'est le dossier du serveur : des plugins à faire cohabiter, des fichiers à modifier, des commandes à apprendre.
Theatron, c'est l'endroit où tu construis ce monde, point. Tu ouvres la carte de ton serveur dans le navigateur, tu y poses les personnages, tu décides ce qu'ils font et tu appuies sur Publier dans le jeu. Le serveur change pendant que tes joueurs sont dedans.
Juste un avant-goût
Ce que tu fais dans le panneau arrive vraiment dans le jeu
Un panneau web hors du jeu, et un serveur qui change pendant que tes joueurs sont dedans. Tout Theatron est construit là-dessus.
Un avant-goût — un personnage
Une garde du catalogue, prête en jeu
Dans le panneau, tu ouvres le catalogue, choisis une garde, lui donnes une armure et une attitude, puis la poses sur la carte. Tu appuies sur Publier dans le jeu et tu reviens en partie : la garde est là, prête à défendre le monde.
Enregistré sur un vrai serveur Paper. Une seule prise, en temps réel, aucune coupe.
Avec le même principe, tu construis le reste :
- Les règles du serveur
- Des populations entières
- Histoires et quêtes
- Des objets sur mesure
- Monnaies et économies
- Des scénarios complets
Ce que tu peux créer
Des personnages qui parlent vraiment
Un PNJ se fait en une minute : un nom, la skin de n'importe quel joueur, la pose, ce qu'il porte et ce qu'il tient en main. Ensuite tu décides comment il se comporte — immobile, en train de parcourir le village, ou en garde devant la porte.
Et tu lui écris son dialogue, avec les choix que tu veux offrir. Celui qui le croise choisit quoi répondre, et vit sa version de la conversation.


« Apporte-moi cinq pommes. » La mission, c'est toi qui l'écris : ce qu'il faut pour la boucler, et ce que remporte celui qui y arrive.

Tu crées ta monnaie, tu ouvres une boutique, tu fixes les prix. L'économie de ton serveur, c'est toi qui la gouvernes.

Le paquet qui tient tout ensemble — personnages, objets, règles, zones — et que tu publies sur ton serveur en un click.
Le Créateur
Tout ton monde, dans un seul écran
Le Créateur, c'est l'éditeur de Theatron. Tu ouvres la carte de ton serveur depuis le navigateur, tu y poses personnages et objets, tu traces les zones, tu écris les règles — et tu vois à quoi ressemble ton monde sans entrer en partie.
Quand ça te plaît, tu appuies sur Publier dans le jeu. À partir de là, ton serveur, c'est ce que tu as écrit.
La carte en temps réel
Tout ton serveur, sous les yeux.
Ouvre la carte et vois ton monde en temps réel : qui est en ligne, où il se trouve, ce qu'il fait.
Modère sur le moment : tu regardes l'inventaire d'un joueur, tu interviens, et tu n'as jamais besoin d'entrer en partie.

Theatron Flow
Quand une chose arrive, tu en fais une autre.
Avec Flow, tu écris les règles de ton monde : un message de bienvenue dès que quelqu'un arrive, un objet si lourd qu'il ralentit celui qui le porte.
De la règle simple à la plus élaborée, tout depuis le tableau de bord. Aucun code.

Comment ça marche
En ligne en quelques minutes
Aucun fichier à modifier, aucun port à ouvrir, pas de Java. Tu crées le serveur dans le panneau, tu connectes Minecraft avec une commande, et ce que tu as construit est dans le jeu.
Crée le serveur dans le panneau
Un click, et le serveur existe.
Colle une commande dans la console
Tu copies, tu colles, entrée.
Tu es en ligne
Ce que tu as construit est en jeu.
Le monde est à toi
C'est toi qui l'écris, mot pour mot
Aucun personnage qui invente ses répliques : ce que tu as écrit est exactement ce que tes joueurs entendent, aujourd'hui comme dans deux ans.
Ça tourne sur ton serveur
Si plus de joueurs arrivent, les coûts n'augmentent pas. Un décor qui cartonne, c'est juste une bonne nouvelle.
Ça marche même Theatron éteint
Ce que tu as créé reste sur ton serveur et continue de tourner, même si on est hors ligne.
Qui écrit et qui allume
Un monde, partout
Il y a ceux qui aiment inventer des mondes et ceux qui aiment garder un serveur allumé jusqu'à tard — le plus souvent, c'est la même personne à deux moments différents de la soirée.
Theatron sert aux deux : le monde, tu le construis une seule fois, et tu l'allumes sur le serveur que tu veux, à l'identique.
BIENTÔTLa place où les créateurs échangent les mondes qu'ils construisent.

Où nous allons
Ce que tu as lu jusqu'ici, tu l'essaies aujourd'hui : tu construis ton monde, tu connectes ton serveur, tes joueurs y jouent.
Et nous construisons déjà le reste du chemin : les contenus qui arrivent en partie pendant que les joueurs sont en ligne, les mondes empaquetés à passer à un autre serveur, la place où les échanger, une IA qui écrit les dialogues avec toi, et ton serveur sous les yeux depuis Discord.
Entre maintenant, et le chemin, on le fait ensemble.
Questions fréquentes
Avant que tu demandes
Qu'est-ce que Theatron ?
Theatron est le panneau web pour construire le contenu de ton serveur Minecraft : des personnages qui parlent, des quêtes, une monnaie et des boutiques, les règles du monde. Tu construis tout depuis le navigateur et tu le publies sur ton serveur en un click, sans toucher un fichier ni écrire de code.
Faut-il savoir programmer ?
Non. Les règles du monde, tu les écris comme tu les raconterais — «quand un joueur entre sur la place, Chris le salue et lui offre 10 pièces» — et Theatron les amène dans le jeu. Pas de Java, pas de code.
Avec quels serveurs ça marche ?
Avec les serveurs Paper, l'édition Java la plus répandue. Tu connectes le tien avec une seule commande dans la console : aucun fichier à modifier, aucun port à ouvrir, et en quelques minutes tu es en ligne.
Combien ça coûte ?
Tu peux commencer gratuitement : tu crées un compte, un serveur et ton premier monde sans rien payer.
Les PNJ utilisent-ils l'IA pendant le jeu ?
Non. Ce que tu écris est exactement ce que vivent les joueurs : aucun personnage n'invente quoi que ce soit de lui-même. Les dialogues sont ceux que tu as décidés, aujourd'hui comme dans deux ans.
Que se passe-t-il si j'arrête d'utiliser Theatron ?
Ce que tu as créé tourne sur ton serveur et reste à toi : ça continue de fonctionner même Theatron éteint.
Tu as une chaîne ?
Si tu racontes ce que tu fais sur ton serveur, on peut t'ouvrir des fonctions Theatron supplémentaires. En échange on demande une seule chose : que tu dises aux tiens comment ça s'est vraiment passé. Même si ça s'est mal passé.
Comment ça marche pour les créateurs