
Was du erschaffen kannst
Charaktere, die wirklich sprechen
Ein NPC ist in einer Minute fertig: Name, die Skin eines beliebigen Spielers, die Pose, was er trägt und was er in der Hand hält. Dann entscheidest du, wie er sich verhält — stehen bleiben, durchs Dorf laufen, das Tor bewachen.
Und du schreibst seinen Dialog, mit den Auswahlmöglichkeiten, die du geben willst. Wer ihm begegnet, entscheidet, was er antwortet, und erlebt *seine eigene Version* des Gesprächs.














